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《久那土国记》:与“古代人”编织的希望与幸福

100次浏览     发布时间:2025-01-30 07:49:15    

知名美少女游戏厂商紫社在21年12月推出的作品《久那土国记》,在后续紫社推出的都是一些短篇和重置版,因此本作应该算得上是旗下最新的长篇ADV新作。旗下的作品在国内有着很高的人气,本作也是旗下第一部官中作品,依然由白舟社负责游戏的发行。

游戏剧情

故事的舞台设置在1000多年后的未来,人类从过去的遗迹中挖掘出了一个来自21世纪的生命维持装置,其中冰封着一个名为信的古代人。在1000多年前一种被后世称为铁鬼的金属生命体出现,受此影响的金属制品全都开始威胁人类的生存与发展,人类只能藏身于铁鬼活动范围的空隙中。不过与之相对的,人类中也开始出现了能够对抗铁鬼的能力者,双方的战斗也就此开始。

在信苏醒的100天之前,人类与铁鬼的战斗就已经结束,在长达1000年的岁月中,终于诞生了能够打倒铁鬼核心的英雄。然而在长久的战斗中,未来的人类早已忘记了希望与幸福是何物,于是为了能够开始不再需要战斗的新生活,信与未来人达成了约定。在犹如异世界般未来苏醒的信,以温饱为条件,传播战斗发生之前所存在的文化与知识。

移植相关

紫社的作品线路一般不会太多,本作也同样如此,只有3条分支,在通关任意结局后会追加一些配角的HS事件。不过紫社作品也有很多非常独特的地方,例如在对话方面有一个辨识度很高的显示形式。不同于常见的对话框,以及复古的平铺式文本,紫社在每个人物的立绘旁边使用单独的对话气泡,玩家可以根据喜好自由选择文字的演出形式。

由于移植后更换引擎的原因,字体库比原版要少了很多,不再支持更换字体。同时还阉割掉了部分UI的功能,设置栏中央的透明化的功能虽然选项中还有,但是不管怎么点都没用。不过影响最大的还是背景动态化效果,这个算是紫社的招牌了,在部分场景中会有动态效果,例如流动的溪水、飘荡的旗帜、散落的樱花等等。尽管对内容本身没什么影响,但是在视觉体验方面大打折扣,令人十分惋惜。

游戏体验

本作在紫社的作品中属于变化较大的一作,首先在原画方面引入了新画师アサヒナヒカゲ,而在多年前带领紫社画风进入新时代的克则退居次席。不过整体风格的变化并没有太过强烈,依然与克比较接近,对于大多数从克时代入坑的玩家应该不会造成太大的影响。

其次是在题材方面,尽管世界观只是时间上的跨越,但本作应该算是紫社第一款真正意义上的异世界题材ADV。这一点上颇有叶社《传颂之物》的既视感,讲述人类灭亡后旧时代人类进入新时代亚人世界的故事,不过有一说一,本作中不少台词和设定都还是很有紫社风格的,应该玩过以往作品的话体验应该会更好。

本作的剧本依旧是御影,在中二社倒闭后大部分的时候都在给紫社打工,然而本作的评价略显褒贬不一,大多玩家是对结局的处理不太满意。总体而言依然是序章观感最好,后续有点拉胯,另外本作的HS数量非常少,只看剧本整体表现的话,只能说是平均素质在线的水平。

结语

御影在紫社四部曲的最后一作,有很多熟悉的设定和台词,观感上有强烈的《天津罪》既视感。比较可惜的是由于移植原因,演出的视觉效果略受影响,翻译质量也一般。

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