锤技:共有五个等级。 学会之后就可以连续使用技能了。 这是学习谴责技能的必备技能。
勇敢:提高与怪物战斗时经验值积累的速度。 和其他职业的XP积累技能相比,效果逊色很多! 3级勇敢是学习谴责技能的必备技能。 谴责:牧师唯一的攻击技能,类似于小丑的技能。 攻击力由物理攻击力和魔法攻击力共同决定。 魔力1400,十级谴责,PK时可造成2000+伤害。
祈祷:提高睡眠时的AP恢复速度。 1级祈祷是学习其他牧师技能的先决条件。 对于SP本来就紧张的牧师来说,1级就足够了。
自愈:补充自身气血是一个非常有用的技能。 该技能冷却很快,比大红、鱼之类的补品好用很多。 1400魔力,5级自我补充,一次性4000多+血(因为我只有4000生命值,所以无法测试能+多少,总之,任何情况下,一个自我补充血就会满了)。 5级自我补充是学习治疗技能的先决条件。
治疗:为任何人补血,单体技能,5级治疗是学习群体治疗技能的必备技能。
群体治疗:为队友补充血量。 只要队友在你的视线范围内(即经验值范围内),你就可以使用这个技能来给他们补血。 非常方便,也是牧师所有技能中使用频率最高的。 技能,10级群疗,法力1400,可补血2000+。
马斯治疗:给身边任何人补血(也可以给不在同一队伍的人补血),有点像RO牧师的荣耀殿堂。
净化:可以解除任何异常状态。 听起来很酷,但实际使用中,至少我没用过。 5级净化是学习复活技能的必备技能。
复活:最让牧师骄傲又郁闷的技能! 1级复活基本成功率为50%(即无论复活多少级角色,成功率都不会低于50%); 2级的基本成功率为50%。 60%,以此类推。 不知道5级有没有额外的功能,还没学会。 复活的成功率与牧师和尸体的等级有关。 祭司和尸体是同一等级的。 1级复活技能的成功率为80%。 每个级别的成功率略有不同。 牧师等级越高,成功率越高。 复活需要使用圣水,狮城教堂有卖圣水,一瓶10000。 复活1到20级的角色不需要圣水,20到40级的角色需要1瓶圣水,20级是限制,以此类推,复活200级的角色需要10瓶圣水。
鼓励:使技能释放的人获得满XP。 3级鼓励是学习风之力和熊之力的必备技能。
防护:增加单个目标的防御力,1400点魔力。 10级防护可以增加防御200点以上。
群体防护:技能效果与防护相同。 它只有一级,当牧师是远征队队长时可以施展。 持续时间与牧师行会的行会等级有关。 等级越高,时间越长。 PS:这个技能在做任务和打BOSS的时候非常有用,可以应对突发情况。
祝福:提高单个目标的命中率。 经过测试,10级祝福和5级祝福的数值差距只有5点! 那为什么要+满呢? 因为技能等级直接影响技能的持续时间。 当然,如果组队的时候牧师足够专注,手速足够快,5级就够了。
熊之力:增加单个目标的攻击力,非常热门的技能,1400魔力。 10级熊之力可以增加近150点攻击力。
风之力:增加单个目标的移动速度。 技能效果与魔法强度无关。 10级风之力的固定效果是增加35点移动速度(如果这个技能和魔力有关就太好了~~~)。
牧师的所有技能中,防护、群体防护、祝福、熊之力、所有加血技能、谴责都与牧师的魔力有关。 魔力越高,技能效果越好。
最强蜗牛 一千多万的战力打不过五百多万的试炼,玩家:这太虚了
2025-04-21 02:03:27